今天给各位分享dnftb剑魂加点的知识,其中也会对dnf100版本剑魂加点进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
DNF95版本剑魂/剑神怎么加点
DNF95版本剑魂/剑神加点推荐dnftb剑魂加点:暴击可不点,优先满武器奥义、幻影剑舞与二觉,其余按需分配。具体加点思路如下dnftb剑魂加点:暴击相关:95版本中,暴击技能无需额外加点,仅依靠「流心狂」即可满足暴击需求,可节省SP分配至其他核心技能。
-20级基础技能加点必满技能:光剑精通:提升光剑攻击力与命中率,剑魂核心被动。武器精通:根据武器类型选择(光剑/巨剑/太刀等),必满以强化基础伤害。里鬼剑术:普通攻击连招核心,必满。光剑掌握:减少光剑技能冷却时间,提升操作流畅度。流心系列(流心刺/跃/升):连招衔接与爆发关键,必满。
dnf95剑魂加点推荐点流心狂,暴击就可以不点dnftb剑魂加点了,然后武器奥义是必须满上的,各种武器精通看个人选择了。后跳斩可加可不加,破军大家可以看自己喜欢,小编这里只点1。
DNF起源版本剑魂/剑圣/剑神技能加点
大拔刀(拔刀斩):加满(清怪主力技能dnftb剑魂加点,范围大)。觉醒技能:一次觉醒与二次觉醒均加满(爆发输出核心)。被动技能:如极鬼剑术(斩铁式)等加满(提升伤害与暴击)。可选技能逆转反击:点1级或放弃(依赖个人操作习惯,PVP可用,PVE作用有限)。神影手:点1级或放弃(需频繁切换武器时点,否则可不点)。
dnf阿修罗起源版刷图推荐以小技能为核心,优先点满邪光斩、大小冰,觉醒技能必满,控制类无色技能可放弃,具体分配如下:核心输出技能 邪光斩:刷图主力小技能,伤害高且范围大,推荐直接点满。大小冰(冰刃·波动剑与极冰·裂波剑):技能范围广、攻击距离远,清怪效率高,建议优先点满。
游龙掌:伤害得到dnftb剑魂加点了加强,伤害是如来神掌的45%,但CD只有如来神掌的24%。如来神掌:干脆利落的爆发技能,但目前和游龙掌比,性价比不是很高,如果实在需要这些爆发力的话,再考虑点上。注意到1级的如来神掌也有2W多的百分比,所以在别的技能上扣点SP出来,点1级如来神掌也是不错的选择。
DNF起源版本2018剑魔刷图加点推荐如下:核心被动技能 新狂(原蛇腹剑:狂):加满。20级精通时提供30%物攻和10%暴击,每级成长5%物攻和0.5%暴击,是剑魔的核心输出增益技能。主力输出技能 破碎剑:加满。作为高频输出技能,清怪和单体伤害均表现优异。汲血魔剑:加满。
DNF2018起源版本90级力驱完美加点攻略:核心思路为放弃低效通用与初级技能,优先加满主力输出技能,TP强化核心爆发技能。 具体分配方案如下:通用技能仅加1点背击,其余通用技能(如魔法暴击、物理暴击等)全部放弃。背击可提升特定场景下的伤害触发概率,但无需投入过多SP。初级技能(1-19级)全部放弃。
DNF起源版本狂战士/狱血魔神/帝血弑天技能加点方案如下:通用技能蹲伏:点1级,用于躲避地面攻击。物理暴击:加满,提升暴击率增强输出。裂波斩:点1级,用于破招或衔接技能,其他小技能可舍弃。武器与基础技能武器精通:不点,对狂战士收益较低。十字斩:不点,调整后伤害仍不足。
DNF剑魂刷图加点
DNF剑魂86版本刷图加点推荐(多年白手经验)以下为基于实战经验总结的刷图加点方案,兼顾输出效率与技能衔接,核心思路为强化主力输出技能、优化被动增益,并针对SP点分配提出优先级建议。通用技能 受身蹲伏:必点1级,避免被击倒后连续受击。物理暴击:优先加满,直接提升暴击率,增强输出稳定性。
刷图加点: 上挑:+5出强制。用于连招和起手,适当即可。 里·鬼剑术:+1。剑魂的核心技能,必点。 光剑精通/巨剑精通:根据个人喜好选择一种+10。如果主要使用一种武器,则必满。 破极兵刃:满。增加攻击力和暴击率,必满。 拔刀斩:+满。刷图中的主力输出技能,范围大,伤害高。
-20级基础技能加点必满技能:光剑精通:提升光剑攻击力与命中率,剑魂核心被动。武器精通:根据武器类型选择(光剑/巨剑/太刀等),必满以强化基础伤害。里鬼剑术:普通攻击连招核心,必满。光剑掌握:减少光剑技能冷却时间,提升操作流畅度。流心系列(流心刺/跃/升):连招衔接与爆发关键,必满。
关于dnftb剑魂加点和dnf100版本剑魂加点的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。


DNF95版本剑魂/剑神加点推荐dnftb剑魂加点:暴击可不点,优先满武器奥义、幻影剑舞与二觉,其余按需分配。具体加点思路如下dnftb剑魂加点:暴击相关:95版本中,暴击技能无需额外加点,仅依靠「流心狂」即可满足暴击需求,可节省SP分配至其他核心技能。