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85DNF帝血终极加点
对于1级技能,1觉被动加回血量并带有小蹦攻击,虽然功能有限,但仍然值得点一级。13级时,如果身边有5个怪出血,就能额外增加300多点力量,这相当于佩鲁斯加dnf85狱血加点的力量。利用嗜血或小蹦让5个怪出血并非难事。十字技能虽然有效,但在技能栏中占用位置,且没有伤害。
鬼剑士职业下的狂战士,选择狱血魔神最终到达帝血弑天阶段,85级的角色,拥有10770点SP与36点TP。QP方面,全部使用完毕,剩余3点。在技能分配上,优先考虑通用技能,如后跳和受身蹲伏,以及基础精通与物理暴击,这些是战斗中不可或缺的辅助技能。
需要补的技能(需要先加的技能)dnf85狱血加点:蹲伏,崩山,食魂手,怒爆,血气爆,崩山斩首,血气觉醒,血气旺盛,死亡抗性,血气之刃,物理暴击,血怒,血之记忆,嗜血,暴走,血瘀怒,饥饿。
就是这样、剩下的点自己取舍。裂波斩无敌可以点1。武器精通看个人喜欢、喜欢小技能就点吧。十字斩真的现在不给力、不推销点、喜欢的话点1。血气旺盛点上、刚才忘了。三段斩推销点1。嗜魂封魔斩dnf85狱血加点我是点点不够昂。血气之刃dnf85狱血加点我不喜欢、喜欢的话可以点。觉醒昂都不用不解释了、自己取舍。
这个是我的加点,没有契约的。dnf85狱血加点你可以参考下。
DNF85版本狂战的嗜血技能效果到底有些什么?
- 特性技能强化了暴走和怒气爆发,确保在面对异常伤害时有更高的抗性,同时崩山裂地斩和血气唤醒的强化有助于应对高伤害场面。总的来说,狂战的加点策略以提升生存能力和爆发输出为主,嗜血技能的满点运用对于整个战斗效果至关重要。通过合理分配技能点,狂战士可以在85版本中发挥出强大的战斗力。
嗜魂之手:Lv5 【从不这个技能浪费时间.别说技能力量加成.本人最多无敌用】.暴走:Lv20 【最大的核心】嗜血:Lv17 【第三核心】怒气爆发:Lv28 【主力技能之1】嗜魂封魔斩:LvX 【本人点满 冷却比大崩快 11假紫打出的伤害不比大崩血剑少】血气之刃:Lv23 【本人嗜血套。
满蓄力状态下,嗜血能增强噬魂手和灭魂手的抓取次数,并对周围1000像素内的怪物造成持续30秒的出血效果,CD为40秒。开启嗜血后,狂战士的双刀攻击模式转变为无尽平推模式,显著提高了攻击频率。此外,该状态下狂战士的攻速、移速以及一些减血性技能的攻击力都会有所增加,使得角色在战斗中更为灵活和致命。
DNF中狂战士的“暴走”和“嗜血”技能分别增加以下效果:暴走技能: 增加攻击力:显著提升狂战士的物理攻击力。 增加移动速度和攻击速度:使狂战士在战场上更加灵活,攻击更加迅速。 减少防御力:为了平衡攻击力的提升,狂战士的防御力会相应降低,增加了战斗的风险性。
技能效果:狂战嗜血是一个主动技能,主要作用是瞬间提升角色的攻击速度和移动速度,同时吸取敌人一定的生命值,增加自身的生命恢复能力。技能加点:玩家可以根据自己的游戏需求和策略来决定加点的数量。对于狂战嗜血这一技能,玩家可以选择将其加到最高级别,以充分发挥其效果。
DNF85级狱血魔神怎么加点(纯刷图用)。
物暴dnf85狱血加点,小崩,双刀,抓头,死抗,暴走,怒气,血剑,嗜血,大崩,觉醒被动,大抓头,以上技能全满,十字点一足够了,满级伤害也不高,大吸点一,主要还是控怪用,大怒气伤害太低,不推荐满。tp方面满怒气,大崩,血剑,暴走或抓头。
dnf85狱血加点我认为首先新技能嗜血的出现,嗜血这技能加了不使用浪费sp,使用的话血又掉的刷刷快,尽管嗜血可以配合大吸回血,但是大吸回血首先跟你吸取到的怪物数量是相关的,极端一点,如果你打到boss的时候没血了,大吸回血就没半点用了。另有的时候也会遇到特别难缠的怪物,大吸斩出去以后反而被怪连一套。
血气旺盛+1,血气唤醒+20,血之狂暴+20,死亡抗拒+20,暴走+20,噬魂之手+1,怒气爆发+28,嗜血+17,噬魂封魔斩+1,血气之刃+23,崩山裂地斩+21。初次觉醒:血狱魔刹+0,鲜血之忆+13,灭魂之手+13,血气爆发+1。
Dnf狱血魔神85级版本加点
1、死亡抗拒: 满18死亡抗拒这个技能可不是相当于一点血药那么肤浅,你完全可以把死亡抗拒当成一个力量防御硬直血四方面增加的buff。在ex死扛的加成下,6600的回血和100多点的力量,物防以及硬直,都表示这是70版本相当亮点的技能,此处争议较大。
2、主动觉醒不加(如果是用屠戮的可以去加1级 叠出血。
3、主动觉醒不加(如果是用屠戮的可以去加1级 叠出血。
4、物暴,小崩,双刀,抓头,死抗,暴走,怒气,血剑,嗜血,大崩,觉醒被动,大抓头,以上技能全满,十字点一足够了,满级伤害也不高,大吸点一,主要还是控怪用,大怒气伤害太低,不推荐满。tp方面满怒气,大崩,血剑,暴走或抓头。
5、基础技能:十字斩+1,裂波斩+1,崩山击+38,受身蹲伏+1,物理暴击+10,上挑+1,鬼斩+1 刀魂卡赞+10,武器精通按自己的爱好来。转职技能:血气旺盛+1,血气唤醒+20,血之狂暴+20,死亡抗拒+20,暴走+20,噬魂之手+1,怒气爆发+28,嗜血+17,噬魂封魔斩+1,血气之刃+23,崩山裂地斩+21。
DNF85级狱血魔神刷图加点
如果你是用高等级武器可以选择加在嗜魂封魔斩当然也可以加在血剑上。(有些红阵什么的东西我就忘记写了反正这些技能不是系统送你1点就是不用去点。
其实血剑有缺点,攻击不如大蹦甚至比不 上改版的大抓,而且释放技能时无霸体,无无敌;有时候很鸡肋;所以小斌放弃呢血剑,当然呢大家喜欢这个技能的可以加1到2级玩下;本套加点将魔神输出伤害 最大化,对付新增地图绝对给力;希望帮到大家。
血气旺盛+1,血气唤醒+20,血之狂暴+20,死亡抗拒+20,暴走+20,噬魂之手+1,怒气爆发+28,嗜血+17,噬魂封魔斩+1,血气之刃+23,崩山裂地斩+21。初次觉醒:血狱魔刹+0,鲜血之忆+13,灭魂之手+13,血气爆发+1。
物暴,小崩,双刀,抓头,死抗,暴走,怒气,血剑,嗜血,大崩,觉醒被动,大抓头,以上技能全满,十字点一足够了,满级伤害也不高,大吸点一,主要还是控怪用,大怒气伤害太低,不推荐满。tp方面满怒气,大崩,血剑,暴走或抓头。
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对于1级技能,1觉被动加回血量并带有小蹦攻击,虽然功能有限,但仍然值得点一级。13级时,如果身边有5个怪出血,就能额外增加300多点力量,这相当于佩鲁斯加dnf85狱血加点的力量。利用嗜血或小蹦让5个怪出血并非难事。十字技能虽然有效,但在技能栏中占用位置,且没有伤害。