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上古世纪国服50级幽影刺客双手天赋
双手武器我就只谈PVP的天赋上古世纪幽影刺客加点了。皮甲、持双手武器。PVP单P。常用起手上古世纪幽影刺客加点,战神之刃-残影步-突击-三段斩(第一下倒地)-地裂斩-圆月斩-飞刺-影袭(倒地)-致命打击。如果你的倒地CD控的好而不是一股脑的像2B一样把技能都丢掉了。你突击的CD应该是好了。因主要技能还在转CD后跳空中猎手印记落地会马上施放疾风步消失。
幽影刺客主要天赋是上古世纪幽影刺客加点:格斗上古世纪幽影刺客加点,意志上古世纪幽影刺客加点,暗杀。我的加点是,格斗11点,意志3点,暗杀9点。首先说格斗系:突击,有效距离12m使敌人进入束缚状态,命中后接叁段斩造成目标倒地。叁段斩,一斩对敌造成破胆效果,二斩对倒地敌人附加额外伤害,叁斩范围性近战攻击力100%的伤害,15%几率重置突击,无CD。
级版本,幽影切记不要点无用的天赋点,隐身也不需要,55技能点多的时候可以考虑加隐身,因为,攻击才是王道,攻击的极致就是最强的防御,我们无需去隐身来多此一举。
上古世纪幽影刺客(纵横大陆的幽影刺客)介绍_上古世纪幽影刺客(纵横大陆...
1、幽影刺客在早期版本中以高爆发和灵活著称上古世纪幽影刺客加点,0版本后虽然部分技能有所削弱,但其核心地位并未动摇。尽管诡术刺客和炼狱刺客有所兴起,但幽影刺客凭借其伤害输出和控制能力,依旧在PVE和PVP中占据主导地位。对于幽影刺客的玩法,有两种主要流派。
2、首先,幽影刺客的定位是集爆发和逃脱能力于一身。面对不同类型的敌人,上古世纪幽影刺客加点你需要灵活切换天赋。暗杀天赋中,隐身和后跳虽然看似鸡肋,但实际上在小团战中,后跳的位移和免控制特性至关重要,尤其是在面对读条技能时,一个精准的后跳可以瞬间脱身。
3、幽影刺客主要天赋是:格斗,意志,暗杀。我的加点是,格斗11点,意志3点,暗杀9点。首先说格斗系:突击,有效距离12m使敌人进入束缚状态,命中后接叁段斩造成目标倒地。叁段斩,一斩对敌造成破胆效果,二斩对倒地敌人附加额外伤害,叁斩范围性近战攻击力100%的伤害,15%几率重置突击,无CD。
《上古世纪》幽影刺客遇到板甲就被虐
板甲主力带双手刀流幽影,穿这套装备的幽影护甲可达到3500左右,攻击大概在550这样,13500血量,600力量,250敏,250体左右。这类幽影暴击较低,属于秒脆皮的,同时适用于同类职业的PK,但是打龙刃等T略显吃力,对上幻羽基本就是死。
接近敌人上古世纪幽影刺客加点:标记CTRL1残影步E接迷扰R,两个键位前后差距不到0.000001秒你就可以达到你的先手目的。攻击:飞刺(敌人倒地,前提是对方被你的标记打中,如果没有标记到,请千万不要用飞刺)-影袭-致命打击-杀戮风暴,如果你的装备够好,攻击力够高,这一套对方如果不是铁壁职业,也就基本被带走上古世纪幽影刺客加点了。
上古世纪幽影刺客玩法推荐如下:技能运用 幽影刺客以其独特的近战输出和隐秘行动能力著称,需要灵活运用技能进行快速突袭和致命打击。主要技能包括破甲、杀气叠加、暴击等,要根据战斗情况选择合适的技能组合。装备选择 武器:单手枪+单手杀气剑、双手枪或双手刀,根据个人喜好和战斗需求选择。
对于幽影刺客的玩法,有两种主要流派。PVE中,皮甲和双手刀的组合提供了快速的攻击速度和暴击效果,尤其适合副本环境。而在PVP中,板甲与双手枪的组合则凭借无视护甲的被动,能有效对抗对手,但副本中可能略显鸡肋,双手刀的组合更显优势。
要让上古世纪中的幽影刺客打出高额伤害,关键在于以下几点: 精准的技能释放 技能组合与连招:幽影刺客的技能多样,需掌握并熟练运用各种技能组合,如隐身接近敌人后迅速释放背刺或暗影之刃等高伤害技能。 技能衔接:在技能释放过程中,注意技能的衔接,确保伤害输出的最大化。
上古世纪里面幽影刺客攻速流的装备和加点武器是用单手太刀还是双手太刀...
1、武器:单手枪+单手杀气剑、双手枪或双手刀上古世纪幽影刺客加点,根据个人喜好和战斗需求选择。单手枪+单手杀气剑适合追求高暴击和杀气上古世纪幽影刺客加点的玩家上古世纪幽影刺客加点;双手枪则在对阵高物防敌人时效果更好;双手刀则适合对阵低物防或无盾牌敌人。防具:推荐选择烈焰套装或暴风雨上古世纪幽影刺客加点的召唤等装备上古世纪幽影刺客加点,以提升暴击和攻击百分比。
2、武器-主手单手剑-副手单手刀。如果没有非常牛的双手刀的话建议不带。双手枪会给你另一个世界!~首饰以格挡和无视防御路线走或者是攻速。
3、接下来说说武器的选择,有两种选择可以选择,双持武器或者选择双手武器 双持武器,又很多搭配,几种武器的特效分别为,刀:暴击,剑:招架,斧:流血(一般不考虑),枪:破甲,匕首:加攻速。建议根据个人喜好选择搭配,主流的搭配为刀匕、刀枪、刀剑。
上古世纪幽影刺客的加点方式如何加点?
1、级版本,幽影切记不要点无用的天赋点,隐身也不需要,55技能点多的时候可以考虑加隐身,因为,攻击才是王道,攻击的极致就是最强的防御,我们无需去隐身来多此一举。
2、幽影刺客主要天赋是:格斗,意志,暗杀。我的加点是,格斗11点,意志3点,暗杀9点。首先说格斗系:突击,有效距离12m使敌人进入束缚状态,命中后接叁段斩造成目标倒地。叁段斩,一斩对敌造成破胆效果,二斩对倒地敌人附加额外伤害,叁斩范围性近战攻击力100%的伤害,15%几率重置突击,无CD。
3、格斗被动武器达人,这个技能很多人点了,确实这个技能是非常好的技能,但是按当前版本技能点不够的情况下,我个人的理解是,幽影刺客不光是要格斗的技能打伤害,还要用使命的技能打伤害,所以一半一半,所以没有太必要了。使命,我点的这些点从没考虑过换掉。都非常重要。
4、转100级+200W 2转140级+200W 希望可以帮到你。望采纳。
5、幽影刺客追求高暴击,攻速和伤害。虽说是刺客,可是一般来说格斗士加点较多的,暗杀主要的几个加点就可以了,但也看个人爱好。搭配意志是为了节制,节制住之后一般一套下去就差不多了。致命进攻,对敌造成445点物理伤害,暴击时额外造成100%的伤害,从背后发动时暴击率提高30%。
6、作者个人对幽影刺客的热爱体现在灵活多变的加点策略上,根据战斗环境调整技能。在插旗子、团战和副本中,作者分别有不同的加点技巧,如提升生存能力的威慑气势和闪现,以及在副本中增强防护的守护之界和魔力护盾。总的来说,幽影刺客的加点并非一成不变,需要玩家根据自身喜好和战斗需求进行调整。
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双手武器我就只谈PVP的天赋上古世纪幽影刺客加点了。皮甲、持双手武器。PVP单P。常用起手上古世纪幽影刺客加点,战神之刃-残影步-突击-三段斩(第一下倒地)-地裂斩-圆月斩-飞刺-影袭(倒地)-致命打击。如果你的倒地CD控的好而不是一股脑的像2B一样把技能都丢掉了。你突击的CD应该是好了。因主要技能还在转CD后跳空中猎手印记落地会马上施放疾风步消失。