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英雄联盟S4寒冰射手天赋加点图
1、寒冰射手在S4赛季的天赋加点为防御天赋9点、攻击天赋21点,具体分配如下:防御天赋(9点)格挡:减少受到的英雄普通攻击伤害,提升线上抗压能力。不屈:增加额外护甲与魔法抗性,进一步强化生存能力。愈合:提升生命回复速度,缓解对线期频繁换血后的状态压力。老兵伤痕:直接增加生命值上限,增强基础坦度。
2、疾射火炮(电刀):提供清线能力与额外射程,适合寒冰的持续输出。狂战士胫甲(攻速鞋):升级为远视(控制守卫)增强视野。后期神装:多米尼克领主的致意(破甲弓):针对坦克英雄。幻影之舞:提升攻速与生存能力。饮血剑:增强续航与单挑能力。
3、技能加点与召唤师技能核心加点:主2技能(万箭齐发)副1技能(射手的专注),有大招(魔法水晶箭)优先点大,3技能(鹰击长空)仅需点亮用于视野侦查。2技能是艾希对线压制的核心,提供范围伤害和减速效果,配合攻速装备可快速清线并消耗敌方血量。
4、技能加点:主W副Q,E技能最后升级。W(万箭齐发)是核心消耗技能,Q(射手的专注)用于爆发输出,E(鹰击长空)主要用于视野侦查,优先级较低。符文及天赋符文配置:精华:攻速(提升普攻频率)。红色:攻击力(增强基础伤害)。黄色:护甲(减少物理伤害)。蓝色:魔抗(减少魔法伤害)。
5、不说英雄怎么样,说下ADC寒冰的打法: 出门 多兰剑,技能主W副Q,4级点出E 符文:红色攻击、黄色护甲、蓝色魔抗、精华攻击 天赋21-9-0 寒冰是平A打出伤害的,现阶段打法2种: 消耗流:魔切+CD鞋+轻语+无尽+红叉+复活甲。
6、英雄联盟天赋分三大类 从左往右 分别是 攻击天赋 防御天赋 通用天赋 21,0,9的意思 就是分别在攻击天赋分配21点 防御天赋分配0点 通用天赋分配9点。总共30点天赋点嘛。
S4德莱文天赋加点图
1、S4赛季德莱文天赋加点推荐采用21点攻击天赋与9点防御天赋的组合,通过特定天赋选择强化前期对线伤害与生存能力。具体加点逻辑与细节如下:攻击天赋21点核心配置伤害强化:1点双刃剑(提升对敌方英雄伤害)、3点蛮横力(增加攻击力)、3点毁灭攻势(提升对低血量目标伤害)、1点浩劫(最终伤害加成)构成基础输出链。
2、点死亡竞赛:击杀或助攻后获得短暂攻速加成。3点军阀:增加物理穿透,提升对坦克的输出效率。3点毁灭打击:普攻附带额外伤害,增强持续输出。1点狂暴:暴击后获得攻速加成,配合德莱文的高暴击概率。1点浩劫:提升整体伤害输出,最大化爆发能力。
3、方案一:均衡发育型(兼顾生存与经济)防御系天赋:点出老兵伤痕(增加生命值)、主宰(提升基础生命回复),配合格挡(减少普攻伤害)和不屈(降低非技能伤害)。此类天赋可强化线上抗压能力,避免因频繁换血导致血线过低,尤其适合面对强势下路组合时使用。
4、操作要点:利用宝石的Q技能(星光之触)与E技能(炫光)持续压制敌方血量,触发窃法之刃被动。注意事项根据队友选择调整打法:若ADC为高爆发英雄(如德莱文),可优先选择肉盾型天赋符文,提供稳定保护;若搭配消耗型ADC(如艾希),则跳钱型组合更利于快速成型装备。
5、S4凛冬之怒瑟庄妮(猪妹)辅助天赋加点方案如下:防御天赋(17点)核心思路:强化生存能力与持续作战能力,提升团战抗性。格挡(2点):减少来自英雄的普攻伤害,增强对线抗压能力。回复(2点):提升生命回复速度,维持线上续航。不屈(1点):额外护甲与魔抗加成,增强防御属性。
S4凛冬之怒瑟庄妮猪妹辅助天赋加点图
1、主宰(1点):提升技能伤害,增强控制技能威胁。抑制(1点):减少敌方攻击速度,削弱对手输出效率。坚硬(3点):进一步强化护甲,对抗物理伤害。坚毅(3点):提升魔抗,对抗法术伤害。喘息(1点):减少被控制时间,避免被集火秒杀。
2、点暴露弱点:作为先手英雄,点出此天赋可帮助队友提升伤害输出。3点思想力:缩短技能冷却时间,增强持续作战能力。1点秘能掌控:提升法力值上限,缓解蓝量压力。防御天赋21点:2点附魔护甲:增加物理防御,提升生存能力。2点硬化皮肤:减少野怪伤害,优化打野体验。1点刃甲:反弹部分伤害,增强对拼能力。
3、英雄联盟S6凛冬之怒瑟庄妮(猪妹)天赋加点为:凶猛系12点,坚决系18点。具体分配如下:凶猛系天赋12点:狂怒:5点,提升攻击速度,猪妹在gank时平A是较好的限制手段,增加前期清野速度和带节奏能力。盛宴:1点,击杀单位回复生命值,增强续航能力。
loladc天赋加点s4
LOL S4赛季AD(物攻)型英雄s4adc天赋加点图的五套天赋加点攻略如下:技能ADC天赋代表英雄:圣枪游侠 卢锡安、法外狂徒 格雷福斯、深渊巨口 克格莫等。天赋核心思路:屠夫:对线期约四分之一时间用于补兵和刷野s4adc天赋加点图,该天赋提升清线效率。咒刃编织:技能伤害后强化下一次普攻,增强爆发能力。
S4赛季德莱文天赋加点推荐采用21点攻击天赋与9点防御天赋的组合,通过特定天赋选择强化前期对线伤害与生存能力。
浩劫:1点(提升所有伤害输出)防御天赋(9点):格挡:2点(减少来自敌方英雄的普通攻击伤害)恢复:2点(提升生命值回复效果)不屈:1点(减少控制效果持续时间)老兵伤痕:3点(增加额外生命值)主宰:1点(提升生命值上限)通用天赋(0点):S4赛季的通用天赋未分配点数,资源集中于攻击与防御属性。
求S4adc通用天赋加点
我不说具体的分析了,好像自己是专业大神似得,我自己总结了五种天赋:(1)高物理伤害:适合上单、adc。图如下:(2)高法术伤害:适合大多ap。图如下:(3)纯肉:适合部分上单肉、下路辅助肉。图如下:(4)辅助:适合大多数辅助(基本防御点数个人认为要点,毕竟这样生存能力才大些!)。
点不屈:减少控制效果持续时间,增强生存能力。3点老兵伤痕:增加生命值,提升生存能力。1点主宰:增加生命值上限,进一步提升生存能力。大招先手型天赋加点攻击天赋(21点):3点欢欣:提升攻击速度,增强持续输出能力。1点双刃剑:对附近敌人造成额外伤害,但自身也会受到更多伤害,适合激进打法。
ADC(物理输出)攻击系:点满“攻击力”“攻速”“暴击伤害”,强化输出能力。通用系:选择“移动速度”“生命偷取”,提升机动性与续航。防御系:点出“护甲”或“魔抗”,减少对线期被秒风险。上单(肉坦)防御系:主点“生命值”“护甲”“魔抗”,增强抗伤能力。
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1、寒冰射手在S4赛季的天赋加点为防御天赋9点、攻击天赋21点,具体分配如下:防御天赋(9点)格挡:减少受到的英雄普通攻击伤害,提升线上抗压能力。不屈:增加额外护甲与魔法抗性,进一步强化生存能力。愈合:提升生命回复速度,缓解对线期频繁换血后的状态压力。老兵伤痕:直接增加生命值上限,增强基础坦度。